LINEAGE II ESSENCE · VELA

Мультипрофа в Lineage 2 Essence: правила VELA

В VELA умения других классов изучаются на основном герое. Стартовый класс даёт основу, а чужие навыки дополняют её. Ниже — условия изучения, ограничения и решения, которые стоит обдумать до создания персонажа.

Готовимся к открытию. Дату объявим отдельно. История обновлений →

Что такое мультипрофа

Мультипрофа, или мультипрофессия, — развитие персонажа с умениями разных профессий. На сервере VELA для этого не нужно переключаться между подклассами: атаки, лечение, баффы и пассивные навыки других классов добавляются к вашему основному герою.

Система работает на основе Lineage 2 Essence. Вы сохраняете свой класс, проходите его профессии и отдельно выбираете чужие умения. Разница между родными и чужими навыками влияет и на расходы, и на совместимость.

Что даёт класс, а что добавляет мультипрофа
ПравилоСвои умения классаЧужие умения
ИзучениеПриходят автоматически с уровнем, бесплатноПокупаются за SP и адену; старшие ступени требуют Знаки рейда
Похожие эффектыРодные пассивки не выключаются из-за правил наложения чужихИз пассивок одной группы работает одна; у баффов и стоек свои правила
ПерерождениеСохраняются на полной силеСохраняются на полной силе
Герой в плаще с мечом, посохом и луком — художественная иллюстрация мультипрофы
Художественный образ выбора умений. Это не игровой кадр: экипировка в клиенте подчиняется правилам оружия и слотов.

Как выбрать класс и расу

Начните с навыков, которыми хотите пользоваться чаще всего: именно умения своей линии вы получаете бесплатно. Если основа устраивает, SP и адену можно тратить на недостающие возможности, а не на повторную сборку привычного класса.

Доступны классические расы — люди, эльфы, тёмные эльфы, орки, гномы и камаэль, — а также Сильфы и особые линии Essence, включая Рыцаря Смерти и Самурая. Полное дерево профессий есть в справочнике классов. Умения других рас изучаются через ту же систему; служебные навыки, расовые трансформации и отдельные жёстко классовые умения исключены.

Базовые характеристики классов выровнены, но небольшие расовые бонусы сохраняются. Броня влияет на роль: роба поддерживает магию, лёгкая и тяжёлая броня — физический бой. Поэтому набор навыков стоит выбирать вместе с оружием и бронёй, а не отдельно от них.

Когда открываются умения 1★–4★

Звезда показывает, на какой ступени профессии навык получает его родной класс. Для покупки чужого умения нужны соответствующая профессия вашего героя и достаточный уровень. У 3★ и 4★ дополнительно проверяются перерождения и Знаки рейда.

Условия изучения чужих умений
СтупеньВаша профессияПерерожденийЗнаков рейда за покупку
1★Любая00
2★Первая00
3★Вторая12
4★Третья55

Смена профессии доступна на 20, 40 и 76 уровнях; для первой нужно пройти цепочку своей расы. Одной смены профессии недостаточно, если не выполнено требование по перерождениям.

SP — очки умений. Адена списывается вместе с ними: например, цена в 1 млн SP означает ещё 500 тыс. адены. Покупка сразу даёт максимальный уровень навыка, доступный герою сейчас, и учитывает стоимость пропущенных уровней. Знаки рейда для 3★ и 4★ расходуются при каждой покупке, включая последующее повышение уровня навыка.

Подробные цены и требования в вики →

Как найти и изучить нужное умение

  1. По знакомому классу. Откройте .menu → Умения, выберите расу и класс. Со страницы класса его навыки открываются в родном окне изучения Alt+K — с описанием, ценой и подтверждением покупки.
  2. По задаче. В .menu → Развитие → Поиск работает Библиотека. Поиск понимает русские и английские названия; фильтры разделяют атаки, лечение, баффы, пассивки, звёзды и классы. Показ «Можно» оставляет доступное сейчас.
  3. Перед покупкой. В карточке проверьте MP, откат, условия оружия, зависимости и группу наложения. «Не сложится» предупреждает о похожем чужом эффекте, который уже изучен.
  4. На будущее. Кнопка «В план» сохраняет до 40 навыков. План показывает общую цену и то, чего пока не хватает: уровня, профессии, ресурсов или перерождений.

Как пользоваться Библиотекой · Каталог умений

Какие ограничения нужно учитывать

Пассивки: сильнейшая из чужих в группе
Несколько похожих чужих пассивок можно изучить, но одновременно действует одна с учётом надетого оружия и брони. Остальные ждут подходящих условий. Проверка — .menu → Развитие → Наложение.
Баффы: одинаковые эффекты не суммируются
Варианты одного семейства заменяют друг друга. Библиотека предлагает подходящего представителя; групповая версия может быть полезна вместо усиления только себя. Схема самобаффа применяет выученные навыки с их расходом MP и откатами.
Стойки: общий лимит и группы
Одновременно действуют до четырёх стоек — своих и чужих вместе. Новая чужая стойка заменяет предыдущую чужую из той же группы. Умения, переведённые в пассивные, в этот лимит не входят.
Оружие: экипировать можно, условия навыка остаются
Раса и класс не запрещают носить оружие или броню. Однако мастерство лука требует лук, двуручное оружие не сочетается со щитом, а грейд и боеприпасы сохраняют значение. Оружейная стойка снимается при снятии нужного оружия.
Призывы и связанные навыки
Можно изучить несколько призывов, но активен один слуга. Если навыку нужна основа или особое состояние, карточка показывает зависимость до покупки.

Правила по системам: наложение и баланс, семейства баффов, стойки и переключаемые умения.

Три примера решений для билда

Это примеры выбора следующего навыка, а не готовые сборки с обещанием определённого урона.

Ближний бой

Урон есть, переживать бой трудно

Сначала посмотрите, какая чужая защитная пассивка уже работает и подходит ли она вашей броне. Ещё одна из той же группы может ничего не добавить. Лечение решает другую задачу, но требует MP и времени на применение.

Магическая охота

Атаки заканчиваются раньше противников

Проверьте расход MP и существующие усиления. Перед покупкой ещё одной атаки сравните возможности восстановления ресурса и снижения его расхода. Второй бафф того же семейства не даст удвоенного эффекта.

Игра с друзьями

Нужно усилять не только себя

Сравните охват известного баффа и его групповой версии. Библиотека может показать более широкий вариант как улучшение. Договоритесь о задачах с союзниками, чтобы новая покупка закрывала потребность группы.

Первые шаги и первое перерождение

  1. Выберите основную линию. Посмотрите её родные умения и решите, какие из них нужны вам постоянно.
  2. Пройдите начало и меняйте профессию. До первого перерождения действует Бафф новичка. Он даёт время изучить собственные усиления и собрать схему самобаффа.
  3. Начните с доступных 1★–2★. Фильтр «Можно» помогает выбрать покупку по текущим ресурсам. Перед пассивкой или баффом проверьте совместимость.
  4. Подготовьте следующий круг. Перерождение возвращает героя с 85-го на 20-й уровень. Класс и изученные навыки сохраняются на полной силе, а Бафф новичка снимается. Нужные собственные баффы лучше подготовить заранее.

После первого перерождения открывается условие для 3★, после пятого — для 4★. Требования по профессии, уровню и ресурсам остаются. Подробнее: перерождения VELA, Бафф новичка и самобафф, первый час.

Кому подходит такой сервер

VELA стоит рассмотреть, если вам интересно развивать одного персонажа на нескольких кругах, сравнивать навыки и менять состав билда под охоту или группу. Сочетание родного класса и выбранных чужих эффектов оставляет пространство для решений по мере развития.

Перед выбором учитывайте правила: весь каталог не выдаётся при создании героя, одинаковые усиления не складываются, стартовый класс нельзя свободно переключать. Для старших навыков понадобятся перерождения и игровые ресурсы. Если вам важен конкретный класс или навык, сначала проверьте его условия в каталоге.

Частые вопросы

Есть ли подклассы и смена профессий?

Подклассов нет: чужие навыки изучаются на основном классе. При этом собственная линия развивается через смены профессии на 20, 40 и 76 уровнях. Сменить стартовый класс или расу у этого героя нельзя.

Можно ли брать умения других рас?

Да, мультипрофа включает умения разных рас и линий классов Essence. Исключения — служебные навыки, расовые трансформации и отдельные навыки с жёсткой проверкой класса. Наличие конкретного умения проверяйте в Библиотеке.

Почему купленный навык не усилил героя?

Возможно, в той же группе уже работает более сильная чужая пассивка, бафф заменил похожий эффект или не выполнено условие оружия. Окно «Наложение» и карточка навыка помогают отличить эти случаи.

Можно ли отменить неудачный выбор умения?

Чужой навык можно забыть через меню развития. Возвращается 50% SP его текущего уровня, а не половина всех расходов на него. Адена и Знаки рейда не возвращаются; свои навыки класса забыть нельзя.

Какой класс лучше для первой игры?

Выберите линию, чьи бесплатные родные навыки ближе вашему способу боя. Затем подберите броню и дополняйте основу под конкретную задачу. Единую лучшую сборку для всех занятий эта страница не задаёт.

Можно ли уже играть на VELA?

Проект готовится к открытию. Дата пока не объявлена. Сейчас можно изучить правила и подготовить клиент; доступность тестового сервера не означает открытие игры для всех.

Подготовьтесь к открытию

Установите лаунчер и сохраните полезные руководства. Точная дата старта появится в отдельном объявлении.